在挑战第二个时,织黎遇上了一个会玩的。
能从第一轮坚持下来,没被打进失败区就说明对方有几分真本事。
虽然是被挑战的情况,织黎这把也就放了,但发起了挑战自然是奔着赢去的!
怎么说她也是有点小强迫症的人,
像两胜三败这种一点都不好看,只有对称才看着舒服!
通俗直白点讲就是——控分!
要知道这可是大佬高手都喜欢玩的游戏!
有了赢的打算,织黎自然就会认真玩。
至于前面为什么会输给织白,那自然也是为了“玩”啊。
又没人谁规定快乐非得建立在赢上面 ,只要开心输上几回又没什么,同时还能满足她的好奇心!
在第二人身上花费了一些时间,织黎成功将对方拿下!
别说,那人还有几分战败的骑士姬的味道,被她俘获后眼中满是不屈!
让人有种想把她玩坏的冲动。
当然织黎只是想想,没有真这么做,她还没到看到好看一点的就控制不住的程度。
再说想玩的话,回去有的是人陪她玩,其中她家小白可比战败的骑士姬好玩多了,还有她对太大的没兴趣!
而第三个就比前两个都要强!
真就是美貌与实力并存的美少女!
为表示尊重,织黎这次是亲自动手的!呃,利用从织白那里学来技术,痛痛快快的厮杀了一回!
然后美少女变成了尸体,样子有点哈人,织黎顺手记录下来,找机会发给对方,当做闲暇时的乐子。
麻溜的打完三场输两场后,还是一条命的织黎就在败者区等待着幸运儿将她送走。
而联盟内除了少部分即便败局已定也还在坚持,想要挑战一下自己的极限。大部分不是已经被淘汰了,就是在被淘汰的路上。
也不管输赢了,就猜自己这边人能坚持多少场连胜,这次会不会输掉之类。
其中联盟内盟主这边有实力有名气的都成了主要关注目标,每一次这些人进入战斗中,所有人都不禁打起来精神,哪怕看不到里面战斗情况,随着时间一分一秒过去难免升起不安和担心的情绪。
当看到自己这边一个连胜倒下,众人会对此感到遗憾。
当一个保持连胜者再次胜利,众人是兴奋欢呼的,仿佛那个获胜的是自己一样。
只是这样的胜利并不能持续多久,每一次成功新的对手就会更强!
最终一个接一个连胜者倒下去,直到最后一个也倒下,这场对战算是彻底结束了。
不过联盟内有人创造了最高26连胜的记录!
不是炸鱼打菜鸟的,是有着含金量的连胜!
创造这个记录的不是别人,就是织黎所在那个团队的高手打出来的,属于深藏不露的那种!
当然作为领头人的那个女盟主也不差,打了一个十几连胜,这个记录已经错过了联盟内八九成的人!
反观跟织黎有过最多联系的赵倩,战绩0/3/0,连个助攻都没有,属于惨不忍睹的白给人员。
有的人即便输了也能找到人帮忙打回去,到她这里只有输。
对此众人也理解,也没指望一个搞后勤能打出多好的战绩,至于什么拖团队后腿啥的也没人跳出来说。
都被打成这个鸟样了,有实力的也懒得说,没实力的又有什么资格说?
虽然后面还有有复活赛,但没人觉得能赢下去,打打同水平的临时联盟还行,遇上强者聚集的联盟也是像这次一样送菜的。
心里是不在意,不过真来了还是会认真打,怎么说也是关乎结算奖励的。
这场战斗持续了两天,期间织黎所在联盟淘汰赛没能脱颖而出,只能当个等待消息的吃瓜群众,一边在聊天频